(디지털컨버전스) 데이터 융합 풀스텍 웹 개발자(자바,스프링,리엑트) 양성과정
PHP기반 웹 풀스택 개발자 취업과정
(디지털컨버전스)데이터융합자바(JAVA),코틀린(Kotlin)웹&앱개발자양성과정
(스마트웹&콘텐츠개발) 자바(JAVA) 기반 풀스택(스프링,Vue) 웹개발자 실무 양성과정
JAVA기반응용SW엔지니어링양성과정
자료구조 &알고리즘 입문 with 파이썬
웹퍼블리셔(자바스크립트,제이쿼리)
뷰(Vue.js) 활용 프로그래밍 입문
HTML5 & CSS3 웹표준
정보처리 자격증
C언어(C,C++)
JAVA + JSP
안드로이드 앱개발( JAVA )
아이폰 앱개발(SWIFT)
JAVA
유니티3D 모바일게임
언리얼엔진 모바일게임
PHP+MySQL
자료구조&알고리즘
응용SW엔지니어링향상과정(C언어)
스마트문화앱콘텐츠제작향상과정(UI,UX활용모바일웹,앱)
스마트문화앱콘텐츠제작향상과정(모바일웹,앱개발)
응용SW엔지니어링향상과정(JAVA)
프로그래밍(C/C++)
프로그래밍(JAVA입문)
웹프로그래밍
스마트기기UI/UX디자인(디지털앱,웹디자인)양성과정
(혼합+스마트웹&콘텐츠개발) UI/UX &프론트엔드(반응형웹, 적응형웹) 개발자 양성
(혼합+디지털디자인)UI/UX반응형웹디자인&웹퍼블리셔(디자인&코딩)양성_B
스마트기기UI/UX웹디자인(웹퍼블리셔)양성과정
스마트기기 UX/UI 디자인(웹,앱개발)실무자
웹퍼블리셔(디지털 앱,웹디자인)양성과정
스마트기기 UX/UI 디자인(웹디자인,웹퍼블리셔)실무자양성과정
Adobe XD를 활용한 인터렉티브 모바일 UXUI 개발
전문웹퍼블리셔양성과정
UI/UX디자인 설계 구직자과정
디지털앱,웹디자인 양성과정
디지털 앱, 웹디자인
피그마(Figma) 활용 프로토타입 제작
웹디자인&웹퍼블리셔를 위한 Figma 완벽활용
디지털디자인 향상과정 (javascript&jQuery)
디지털디자인 향상과정 (웹표준&웹접근성)
웹퍼블리셔과정(javascript&jQuery)
웹퍼블리셔과정(웹표준&접근성)
프론트엔드개발자
Javascript & jQuery
쇼핑몰 디자인&창업
그래픽 디자인(일러+포토)
HTML5 & CSS3
PHP+MySQL
워드프레스
웹표준과 웹접근성
기초시각디자인
한글,파워포인트(ppt),엑셀(excel)+컴퓨터활용능력 2급(실기)
컴퓨터활용능력1급자격증(필기, 실기) 취득
컴퓨터활용능력 2급(실기)& ITQ(한글,엑셀,PPT)취득과정
[전산세무1급] 전산세무 실무자양성(법인세,법인세무조정)
전산세무회계(전산회계1급, 전산세무2급) 자격증 취득과정
컴퓨터활용능력2급(실기)&ITQ(한글,엑셀,PPT)취득과정
컴퓨터활용실무(컴퓨터활용능력2급실기)취득과정
컴퓨터활용능력 1급 자격증 취득 (필기,실기)
전산세무회계(회계1급,세무2급,더존TAT) 실무자 양성
전산세무2급 취득(이론,실기)
회계1,2급 자격증취득
컴활2급 & ITQ취득
컴활2급 & ITQ취득
회계1급+세무2급 자격증취득
경리실무자 양성훈련과정
취업을위한컴퓨터활용능력(스프레드시트,데이터베이스,워드)양성
세무회계과정(경리실무,더존,케이랩)
컴퓨터활용능력 양성과정
전산회계1급, 전산세무2급
전산세무1급 취득(이론, 실기)
컴퓨터활용능력1급 취득(필기,실기)
컴퓨터활용능력2급(필기,실기)
TAT 자격증취득
컴퓨터활용능력 양성훈련과정
세무양성과정(회계,세무)
회계양성과정(전산회계1급,FAT)
세무양성과정(전산세무,TAT)
전산회계,FAT 양성과정
컴퓨터활용능력2급 실기(엑셀활용)
컴퓨터활용능력1급 실기(엑셀,엑세스)
전산회계1급 자격증 취득과정
전산세무2급 자격증 취득과정
ITQ마스터&컴퓨터활용능력 2급(실기)취득 (한글,파워포인트,엑셀(EXCEL))
전산회계 1급 자격 취득과정
전산회계1급
전산회계2급
전산세무1급(법인실무)
세무1급(재무실무)
사무자동화산업기사
경리실무 과정
전산세무 1급 실무
컴퓨터활용능력
엑셀
파워포인트
ITQ
사무행정 향상과정(워드, 엑셀, 파워포인트, 액세스)
FAT1급취득과정
TAT2급취득과정
전산회계1급&FAT1급취득과정
전산세무2급&TAT2급취득과정
컴퓨터활용능력 2급
컴퓨터활용능력 1급
ERP 회계

지난달 예술의 전당에서 열린 DAF 2010은 많은 사람들의 관심 속에 성황리에 막을 내렸다. 여러 아티스트들의 참여는 새로운 디자인의 가능성을 보여주었고 많은 관람객들은 그들의 작품을 통해 더욱 아름다워질 수 있는 세상을 꿈꿀 수 있었다, ‘나와 너’, ‘예술과 일상’ 사이의 소통을 가능케 하는. 예비 디자이너들에겐 DAF가 어떻게 보여졌을까.

예술은 기본적으로 소통의 산물이다. 오늘날, 예술이 가진 다방향성은 예술가와 대중의 소통을 넘어서서 이종간의 다양한 해석에까지 이르러 그 의미를 더하고 있다. 12월 1일에 그 막을 연 2010 ATU(Alternative, Translate, Universe)는 이러한 예술과 예술 사이의 소통을 충실하게 담아내고 있는 행사이다.

무릇 영화제라고 하면 쉽게 떠오르는 것들이 있다. 화려한 레드카펫 위를 뽐내듯이 걸어가는 스타들, 게스트 목걸이를 걸고 관객들의 질문에 답하는 감독들, 똑같은 티셔츠를 입고 분주하게 뛰어다니는 도우미들... 그리고 영화제를 통해 자사의 제품을 알리려는 광고 및 각종 프로모션 행사까지... 이들 모두는 영화제가 단순히 영화를 관람하는 차원의 것이 아닌 하나의 거대한 축제의 장임을 말해주고 있다.

눈앞에 보이고, 느껴지는 기억들. 이제 곧 시간이 지나가면 부서질것 같은 순간을 붙잡기 위해 우리는 셔터를 누릅니다. 하지만 단순히 우리 머릿속의 기억을 보완하기 위해 ‘사진\'이라는 미디어를 사용하는 것 만은 아닌 듯 합니다.

스마트폰으로 그래피티를 즐기자 : \'Adidas Urban Art Guide\' 와 \'FatTag\'
이탈리아어 \'graffito\'와 그리스어 \'sgraffito\'의 조합으로 이루어진 단어 \'그래피티\'(Graffiti)는 무언가를 긁다, 새기다는 뜻을 가지고 있습니다. 쉽게 말해 벽에 무언가를 긁고, 새겨서 그리는 벽화를 이르는 말이지요. 물론 현대의 그래피티 대부분은 스프레이와 같은 도료를 이용한 페인팅인 경우가 많죠.

독특한 간판, 세련된 외관. ‘엣지있는’ 그 모습은 지나치는 이의 시선을 사로잡기에 충분하다. 쇼윈도 너머로 보이는 것은 신발이지만 마치 외국의 유명한 디자인 갤러리를 들여다보는 기분을 주는 이곳을 그냥 지나칠 수 없다.

우리나라는 65세 이상 고령인구 2006현재 4,367명으로 기대수명 연장 및 출산율 감소로 2005년 9.1%에서 2018년 14.3%로 고령사회에 진입하고 2026년 20.8%로 본격적인 초고령 사회에 도달해서, 2050년에는 38%로 전체 OECD 국가 중 최고 수준에 이를 것으로 보고 있다.

카페가 있다. 노출 콘크리트공법으로 만들어진 벽면에는 사진이나 그림 같은 것이 어지러이 붙어있다. 원목테이블들이 군데군데 놓여 있고, 의자는 똑같지 않은 것들이 섞여서 배치되어 있다(브랜드는 ‘이케아’가 적당하다). 노트북을 가져와서 작업하는 이들을 위한 콘센트가 자리마다 하나씩 있고, 커피는 직접 로스팅을 하거나, 로스팅 한지 얼마 안 된 신선한 원두만을 사용한다.

한국의 고전 건축물은 단아하고 절제된 선의 대표적 조형물이다. 건축물의 구조와 공간은 인위적으로 지어지긴 했지만 주변 공간과 어우러져, 외부의 공간이 내부에 흐르는, 닫혔지만 열려있고, 가득하지만 비워있는 ‘비움과 충만’이라는 정서를 나타내고 있다.

모임이라는 다소 포괄적 개념의 인간의 행태는 그것이 정의되는 형식에 따라 다양한 공간적 요구가 뒤따른다. 이것은 활동을 유도하는 공간적 장치일 뿐만 아니라 행동을 정의하기 위한 기능적 요구이기도 하다. 산업혁명이후 기계공업이 제안하는 대량생산의 환상 속에서 모더니즘은 공간을 더욱 더 기계적 속성으로 만들어 버렸다.