유니티3D 모바일게임

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국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?

국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.

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다른 분야 · 훈련과정을 한 눈에 볼 수 있습니다.

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유니티3D 활용의 모바일 게임개발

Unity3D는 차세대 2D 및 3D 게임엔진으로, 누구나 유니티 무료 버전으로
PC 및 Web, 스마트폰 게임 개발 가능!!

전 세계의 전문 개발자, 독립 개발자, 아마추어 개발자들이 널리 사용하고 있는 혁신적인 3D 게임 개발 도구(게임 엔진)입니다. 게임엔진으로 알려져 있지만 게임 이외에도 앱, 건축, 디자인, 인테리어, 시뮬레이션,
의학, 군사 등 다양한 분야에서 활용되는 개발 플랫폼입니다.

유니티사에서 개발한 Unity3D는 2005년 유니티1.0을 출시한 이래 세계 엔진 Top5선정됐고, 2010년
기술혁신상을 수상했으며, EA등의 기업에서도 정식으로 도입하고 있습니다. 게임 개발에 필요한
모든 기능은 유니티가 제공하므로 초보자들도 손쉽게 게임을 개발할 수 있는 최고의 게임 도구입니다.
게임 개발의 기초부터 완성까지 다양한 스킬을 습득 할 수 있습니다.

이 강좌에서 게임의 분석과 설계, 게임 디자인, 알고리즘 작성 등 실제 게임 개발에 꼭 필요한 요소를
체계적으로 배울 수 있습니다. 초심자는 쉬운 Javascript로, 어느 정도 기초가 있는 분들은 C#으로 게임을 만들어가므로 Javascript와 C#을 동시에 배울 수 있는 일석이조의 효과가 있으며, 컴퓨터에 기초가 없는
초심자들도 배울 수 있습니다. 강의 과정에서 모두 4개의 PC용 게임을 만들어가며, 최종적으로 안드로이드 등의 스마트폰 게임으로 Build하는 과정까지 학습하게 됩니다. 내가 알고 있다는 것과, 알고 있는 것을
남에게 전달(교육)하는 것은 전혀 별개의 문제입니다. 수년간 교육 현장에서 학생들을 지도해 온 강사님의 쉽고, 재미있고, 깊이 있는 강의는 단기간에 수강생 여러분 전문가로 단련해 드릴 예정 입니다.
강의대상
  • 프로그래밍관련 언어 자바스크립트, 자바,C 등 기초가 없으셔도 수강가능
  • 스마트폰용 게임을 만들고자 하시는 분
  • 게임 개발을 하고 싶은 일반인 및 초보 프로그래머
  • 3D 게임을 처음 접하시는 사람
  • 게임업체에 취업을 원하는 사람
  • 유니티로 게임을 개발하는 현업 실무자
  • 소규모인원으로 게임회사 창업을 원하는 사람
유니티3d 활용의 모바일 게임개발
강의일차유니티3d 활용의 모바일 게임개발
1일차
  • ·유니티의 기본 - 메뉴, hierarchy, project, insfector
  • ·lighting, matrial, texture, prefab, 공간좌표와 vector, global 좌표와/local 좌표
  • ·2d 및 3d object import, asset store 활용
  • ·object 이동, 회전, 발사, 제거, 충돌 판정, 사운드와 폭파 처리
2일차
  • ·collider의 collision과 trigger 제거
  • ·계층적인 object 활용
  • ·2d 게임 제작
  • ·object 만들기, character mapping
3일차
  • ·키보드 및 마우스 제어
  • ·mobile 기기의 가속 센서 및 touch 처리
  • ·pc 및 web game으로 build
  • ·android 및 iphone build
4일차
  • ·애니메이션 만들기, 애니메이션 이벤트 처리
  • ·gui skin 및 gui 만들기, 파티클 다루기
  • ·texture mapping 및 image swapping
  • ·game manager 활용, stage 이동, bonus 처리
  • ·particle 활용 및 particle 만들기
5일차
  • ·3d 게임 제작
  • ·keyboard 및 mobile 기기의 가속 센서 활용
  • ·mouse 및 mobile 기기touch 판정 및 처리
  • ·pc 및 web game으로 build
  • ·android 및 iphone build
6일차
  • ·terrain 만들기, character controller 활용
  • ·terrain tool kit 사용법
  • ·skybox, lens flare 활용
7일차
  • ·길찾기 알고리즘과 waypoint 활용
  • ·3d object의 이동, 회전, zoomin zoomout
  • ·단원정리 연습문제 및 실습
8일차
  • ·gui design - gui skin
  • ·game option, progressbar, 파티클 다루기
  • ·game manager, 스테이지 설계
  • ·scene의 전환
  • 9일차
  • ·3d scroll 게임 제작
  • ·object 회전과 배경화면 scroll, 삼각함수 처리
  • ·우주선, 레이저, 운석, 불꽃 구현
  • 10일차
  • ·shooting과 충돌 및 득점 처리
  • ·stage 만들기, stage 이동
  • ·gui design - 스코어, 미니맵, 게임 난이도 설정
    • 계보*
      계보*동네책방(계보*,이웅*,이창*)
    • 이*우
      이*우기부 직접 연결 사이트
    • 김*기
      김*기시외버스 예매 시스템
    • 강*구
      강*구사내인원 관리시스템
    포트폴리오 더 보기 +
    • 유수진 선생님! 황진희 실장님! 감사합니다!!문지*

      6개월 배우면서도 초반에는 내가 이걸 잘 할 수 있을까 싶었습니다. 그럼에도 유수진선생님 덕분에 흥미를 더 붙이면서 이 길을 더 걸을 수 있게 된 것 같습니다. 제가 이해도 느린 편이고 질문도 많음에도 뒤에서 항상 지켜봐 주셔서 감사합니다. 황진희실장님도 제가 여러 갈림길에서 멈춰있을 때 정리도 도와주셔서 조금 더 마음을 잡게 될 수 있었습니다. 제가 걷고 있는 길에 가로등과 표지판이 되어 주셔서 감사합니다.
    • 유수진 선생님, 황진희 실장님 감사합니다.유혜*

      처음에는 그냥 배워볼까 하는 생각이었는데 유수진 선생님의 세세한 코칭과 황진희 실장님의 취업특강 덕분에 6개월이라는 긴 기간동안 포기하지 않고 꾸준히 배우며 만족스러운 포트폴리오를 만들 수 있었습니다. 감사합니다!
    • 6개월은 저에게 있어 성장의 발판이었습니다장경*

      비전공자로 시작해 처음에는 잘 따라갈 수 있을지 걱정이 많았지만, 포기하지 않고 꾸준히 수업에 참여하며 배움을 이어갔습니다. 그 결과 6개월 동안의 노력이 좋은 결실로 이어져 무사히 수강을 마칠 수 있었습니다. 항상 열정적으로 지도해 주신 유수진 강사님과 황진희 실장님께 다시 한번 진심으로 감사드립니다.
    • 안산점 유수진 강사님, 황진희 실장님 감사합니다!김소*

      6개월 과정동안 너무 감사했습니다!! 수업도 너무 잘알려주셨고 취업 활동도 너무 자세하게 알려주셔서 너무 좋았어요!
    • 유수진 강사님과 황진희 취업실장님 감사합니다여지*

      퇴사한지 얼마 되지 않아 앞으로의 길이 흐려진 기분에 다소 허우적거리던 중 저의 길을 찾아주셨습니다. 덕분에 관심생긴 분야에 대해 상세하게 배워볼 수 있었으며 끝까지 포기하지 않고 수강을 이어갈 수 있었습니다. 적극적으로 모르는 것에 대해 답변해주신 유수진 강사님과 적극적으로 자신의 일처럼 취업 지원해주신 황진희 취업실장님께 감사드립니다.
    • 유수진 선생님, 황진희 실장님 감사합니다!이지*

      프론트엔드 개발을 처음 배우는 입장에서 HTML, CSS, JavaScript의 기본 개념부터 실제 웹페이지 제작까지 체계적으로 배울 수 있어서 만족스러웠습니다. 수업 내용이 실습 중심으로 진행되어 단순히 이론만 배우는 것이 아니라 직접 코드를 작성하고 결과물을 만들어보며 이해할 수 있었던 점이 좋았습니다. 특히 웹페이지의 구조를 잡고 디자인을 화면에 구현하는 과정을 경험하면서 프론트엔드 개발의 전체적인 흐름을 익힐 수 있었습니다. 강사님께서 설명도 잘해주시고, 어려운 부분도 반복해서 알려주셔서 처음 배우는 입장에서도 따라가기 좋았습니다. 과정 동안 다양한 실습을 해보며 웹 개발에 대한 이해도가 높아졌고, 앞으로도 계속 공부해보고 싶다는 생각이 들었습니다. 전반적으로 기초를 다지고 실무에 필요한 감각을 익히는 데 도움이 된 좋은 과정이었습니다.
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