(디지털컨버전스) 데이터 융합 풀스텍 웹 개발자(자바,스프링,리엑트) 양성과정
PHP기반 웹 풀스택 개발자 취업과정
(디지털컨버전스)데이터융합자바(JAVA),코틀린(Kotlin)웹&앱개발자양성과정
(스마트웹&콘텐츠개발) 자바(JAVA) 기반 풀스택(스프링,Vue) 웹개발자 실무 양성과정
JAVA기반응용SW엔지니어링양성과정
자료구조 &알고리즘 입문 with 파이썬
웹퍼블리셔(자바스크립트,제이쿼리)
뷰(Vue.js) 활용 프로그래밍 입문
HTML5 & CSS3 웹표준
정보처리 자격증
C언어(C,C++)
JAVA + JSP
안드로이드 앱개발( JAVA )
아이폰 앱개발(SWIFT)
JAVA
유니티3D 모바일게임
언리얼엔진 모바일게임
PHP+MySQL
자료구조&알고리즘
응용SW엔지니어링향상과정(JAVA)
응용SW엔지니어링향상과정(C언어)
스마트문화앱콘텐츠제작향상과정(UI,UX활용모바일웹,앱)
스마트문화앱콘텐츠제작향상과정(모바일웹,앱개발)
프로그래밍(C/C++)
프로그래밍(JAVA입문)
웹프로그래밍
스마트기기UI/UX디자인(디지털앱,웹디자인)양성과정
(혼합+스마트웹&콘텐츠개발) UI/UX &프론트엔드(반응형웹, 적응형웹) 개발자 양성
(혼합+디지털디자인)UI/UX반응형웹디자인&웹퍼블리셔(디자인&코딩)양성_B
스마트기기UI/UX웹디자인(웹퍼블리셔)양성과정
스마트기기 UX/UI 디자인(웹,앱개발)실무자
웹퍼블리셔(디지털 앱,웹디자인)양성과정
스마트기기 UX/UI 디자인(웹디자인,웹퍼블리셔)실무자양성과정
Adobe XD를 활용한 인터렉티브 모바일 UXUI 개발
전문웹퍼블리셔양성과정
UI/UX디자인 설계 구직자과정
디지털앱,웹디자인 양성과정
디지털 앱, 웹디자인
피그마(Figma) 활용 프로토타입 제작
웹디자인&웹퍼블리셔를 위한 Figma 완벽활용
디지털디자인 향상과정 (javascript&jQuery)
디지털디자인 향상과정 (웹표준&웹접근성)
웹퍼블리셔과정(javascript&jQuery)
웹퍼블리셔과정(웹표준&접근성)
프론트엔드개발자
Javascript & jQuery
쇼핑몰 디자인&창업
그래픽 디자인(일러+포토)
HTML5 & CSS3
PHP+MySQL
워드프레스
웹표준과 웹접근성
기초시각디자인
한글,파워포인트(ppt),엑셀(excel)+컴퓨터활용능력 2급(실기)
컴퓨터활용능력1급자격증(필기, 실기) 취득
컴퓨터활용능력 2급(실기)& ITQ(한글,엑셀,PPT)취득과정
[전산세무1급] 전산세무 실무자양성(법인세,법인세무조정)
전산세무회계(전산회계1급, 전산세무2급) 자격증 취득과정
컴퓨터활용능력2급(실기)&ITQ(한글,엑셀,PPT)취득과정
컴퓨터활용실무(컴퓨터활용능력2급실기)취득과정
컴퓨터활용능력 1급 자격증 취득 (필기,실기)
전산세무회계(회계1급,세무2급,더존TAT) 실무자 양성
전산세무2급 취득(이론,실기)
회계1,2급 자격증취득
컴활2급 & ITQ취득
컴활2급 & ITQ취득
회계1급+세무2급 자격증취득
경리실무자 양성훈련과정
취업을위한컴퓨터활용능력(스프레드시트,데이터베이스,워드)양성
세무회계과정(경리실무,더존,케이랩)
컴퓨터활용능력 양성과정
컴퓨터활용능력 양성훈련과정
세무양성과정(회계,세무)
회계양성과정(전산회계1급,FAT)
세무양성과정(전산세무,TAT)
전산회계,FAT 양성과정
TAT 자격증취득
컴퓨터활용능력1급 취득(필기,실기)
컴퓨터활용능력2급(필기,실기)
전산세무1급 취득(이론, 실기)
전산회계1급, 전산세무2급
컴퓨터활용능력2급 실기(엑셀활용)
컴퓨터활용능력1급 실기(엑셀,엑세스)
전산회계1급 자격증 취득과정
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ITQ마스터&컴퓨터활용능력 2급(실기)취득 (한글,파워포인트,엑셀(EXCEL))
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전산회계1급
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ERP 회계
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김형철의 그림은 특별하다. 그의 작업실은 길바닥이며, 그의 캔버스는 길바닥 위의 껌딱지이기 때문이다. 2012년 시작된 그의 \'껌그림 캠페인 프로젝트\'는 재미삼아 껌딱지에 그림을 그리는 것으로 끝나는 것이 아니라 공공미술의 영역을 지향하고 있다. 남다른 캔버스 위에 엎드려 그림을 그리는 김형철의 \'색다른 회화\'에 관한 이야기를 들어보았다. 기사제공 | 타이포그래피 서울 |
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| 이름 김형철(金亨哲, Kim Hyung Chul) 모든 일이 뜻과 같이 잘되어 가고 밝으라는 뜻. 내가 소개하는 나는? 미술 포털 커뮤니티 \'더픽서(thepixer.com)\'공동대표이자 \'껌그림(Gum Painting) 캠페인 프로젝트\'를 진행하고 있다. 지금까지의 활동 2007년 대학교를 휴학하고 온라인 쇼핑몰을 창업하고 오프라인 매장도 운영하다 2010년에 대학교에서 제적되었다. 2011년 더픽서(the pixer)를 창업하고 올해 껌그림 캠페인 프로젝트를 시작했다. 요즘 최고의 관심사 세 가지가 있는데, 첫 번째로는 TEDxYouth@SeongNam 이벤트에 강연자로 초청을 받아 강연을 준비 중인 일이다. 또 하나는 특수학교 국정 미술교과서에 껌그림 프로젝트가 실리게 된 일이고, 마지막으로 올해 대통령 선거에도 관심이 많이 간다. |
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껌그림을 시작하게 된 이유 2006년에 타자성을 주제로 하는 수업을 들었다. 거기서 ‘버려진 이기심’이라는 타이틀로 작업을 시작하게 됐는데, 그때 관심을 가졌던 분야가 일상생활에서 장애인들을 위한 편의문제, 유기동물 문제, 그리고 도시의 흉물로 전락한 껌딱지였다. 그중 세 번째 주제인 ‘도시의 흉물로 전락한 껌딱지’는 껌을 통해 현대인들의 소비문화에 대해 폭로하고 문제를 제기하려는 의도였다. 한 해 동안 길바닥에 붙은 껌을 제거하는데만 소비되는 돈이 180억원 이상이라고 한다. 단순히 떼어내는 것이 아니라 껌딱지에 그림을 그려 넣으면 새로운 시각으로 문제를 제기할 수 있다고 생각했다. 하지만 집안 사정으로 학업을 중단하고 돈을 벌어야 했고, 끝내 휴학하게 되어 잠시 의류사업을 진행하게 되었다. 이후 의류사업을 진행하면서 지금 해야 할 일과 내가 하고 싶은 일 사이의 괴리감에 괴로워하다가 2011년 의류사업을 접고 미술과 관련된 일을 시작하기로 결심했다. 그래서 시작한 일이 현재의 \'더픽서(thepixer.com)\'와 \'껌그림 캠페인 프로젝트\'다. 프로젝트를 비영리 단체의 캠페인으로 진행하게 된 이유 혼자서 작업할 경우에는 보통 껌 하나에 1~3시간을 소비하게 되는데, 그러다보니 작업 양도 적고 비효율적이라는 문제가 있었다. 그래서 다같이 할 수 있는 공공미술의 영역으로 확대해나가면 미술하는 사람들끼리 함께 모일 수도 있고, 조금 더 의미가 있을것이라 생각해서 캠페인으로 만들게 되었다. 껌그림 캠페인의 최종적인 목표 우선 껌그림 캠페인을 공공미술로 확대해 다양한 분야의 사람들과 오프라인 커뮤니티를 형성하는 것이다. 이를 기반으로 지역별 미술운동으로 확산시키고, 껌그림을 통해 우리 모두의 소비문화를 되돌아보는 계기를 마련하고 싶다. |
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꼭 한번 함께 작업해보고 싶은 아티스트 영국의 껌그림 작가 벤 윌슨(Ben Wilson). 껌그림 작업에 많은 영향을 받았기 때문에 그를 만나서 여러 가지 정보와 의견을 공유하고 싶다. 앞으로의 계획 계획이라기보다는 미술활동을 꾸준히 이어나갈 수 있는 주변환경을 빨리 만들었으면 하는 바람이 있다. 영감이 떠오르게 하는 자신만의 방법 계속 안 자거나 계속 잔다. 작업을 할 때 사용하는 도구, 작업 버릇 색연필, 세필붓, 물감들. 무엇을 그리든 작게 그리는 걸 좋아한다. |