(디지털컨버전스) 데이터 융합 풀스텍 웹 개발자(자바,스프링,리엑트) 양성과정
PHP기반 웹 풀스택 개발자 취업과정
(디지털컨버전스)데이터융합자바(JAVA),코틀린(Kotlin)웹&앱개발자양성과정
(스마트웹&콘텐츠개발) 자바(JAVA) 기반 풀스택(스프링,Vue) 웹개발자 실무 양성과정
JAVA기반응용SW엔지니어링양성과정
자료구조 &알고리즘 입문 with 파이썬
웹퍼블리셔(자바스크립트,제이쿼리)
뷰(Vue.js) 활용 프로그래밍 입문
HTML5 & CSS3 웹표준
정보처리 자격증
C언어(C,C++)
JAVA + JSP
안드로이드 앱개발( JAVA )
아이폰 앱개발(SWIFT)
JAVA
유니티3D 모바일게임
언리얼엔진 모바일게임
PHP+MySQL
자료구조&알고리즘
응용SW엔지니어링향상과정(JAVA)
응용SW엔지니어링향상과정(C언어)
스마트문화앱콘텐츠제작향상과정(UI,UX활용모바일웹,앱)
스마트문화앱콘텐츠제작향상과정(모바일웹,앱개발)
프로그래밍(C/C++)
프로그래밍(JAVA입문)
웹프로그래밍
스마트기기UI/UX디자인(디지털앱,웹디자인)양성과정
(혼합+스마트웹&콘텐츠개발) UI/UX &프론트엔드(반응형웹, 적응형웹) 개발자 양성
(혼합+디지털디자인)UI/UX반응형웹디자인&웹퍼블리셔(디자인&코딩)양성_B
스마트기기UI/UX웹디자인(웹퍼블리셔)양성과정
스마트기기 UX/UI 디자인(웹,앱개발)실무자
웹퍼블리셔(디지털 앱,웹디자인)양성과정
스마트기기 UX/UI 디자인(웹디자인,웹퍼블리셔)실무자양성과정
Adobe XD를 활용한 인터렉티브 모바일 UXUI 개발
전문웹퍼블리셔양성과정
UI/UX디자인 설계 구직자과정
디지털앱,웹디자인 양성과정
디지털 앱, 웹디자인
피그마(Figma) 활용 프로토타입 제작
웹디자인&웹퍼블리셔를 위한 Figma 완벽활용
디지털디자인 향상과정 (javascript&jQuery)
디지털디자인 향상과정 (웹표준&웹접근성)
웹퍼블리셔과정(javascript&jQuery)
웹퍼블리셔과정(웹표준&접근성)
프론트엔드개발자
Javascript & jQuery
쇼핑몰 디자인&창업
그래픽 디자인(일러+포토)
HTML5 & CSS3
PHP+MySQL
워드프레스
웹표준과 웹접근성
기초시각디자인
한글,파워포인트(ppt),엑셀(excel)+컴퓨터활용능력 2급(실기)
컴퓨터활용능력1급자격증(필기, 실기) 취득
컴퓨터활용능력 2급(실기)& ITQ(한글,엑셀,PPT)취득과정
[전산세무1급] 전산세무 실무자양성(법인세,법인세무조정)
전산세무회계(전산회계1급, 전산세무2급) 자격증 취득과정
컴퓨터활용능력2급(실기)&ITQ(한글,엑셀,PPT)취득과정
컴퓨터활용실무(컴퓨터활용능력2급실기)취득과정
컴퓨터활용능력 1급 자격증 취득 (필기,실기)
전산세무회계(회계1급,세무2급,더존TAT) 실무자 양성
전산세무2급 취득(이론,실기)
회계1,2급 자격증취득
컴활2급 & ITQ취득
컴활2급 & ITQ취득
회계1급+세무2급 자격증취득
경리실무자 양성훈련과정
취업을위한컴퓨터활용능력(스프레드시트,데이터베이스,워드)양성
세무회계과정(경리실무,더존,케이랩)
컴퓨터활용능력 양성과정
컴퓨터활용능력 양성훈련과정
세무양성과정(회계,세무)
회계양성과정(전산회계1급,FAT)
세무양성과정(전산세무,TAT)
전산회계,FAT 양성과정
TAT 자격증취득
컴퓨터활용능력1급 취득(필기,실기)
컴퓨터활용능력2급(필기,실기)
전산세무1급 취득(이론, 실기)
전산회계1급, 전산세무2급
컴퓨터활용능력2급 실기(엑셀활용)
컴퓨터활용능력1급 실기(엑셀,엑세스)
전산회계1급 자격증 취득과정
전산세무2급 자격증 취득과정
ITQ마스터&컴퓨터활용능력 2급(실기)취득 (한글,파워포인트,엑셀(EXCEL))
전산회계 1급 자격 취득과정
전산회계1급
전산회계2급
전산세무1급(법인실무)
세무1급(재무실무)
사무자동화산업기사
경리실무 과정
전산세무 1급 실무
컴퓨터활용능력
엑셀
파워포인트
ITQ
사무행정 향상과정(워드, 엑셀, 파워포인트, 액세스)
FAT1급취득과정
TAT2급취득과정
전산회계1급&FAT1급취득과정
전산세무2급&TAT2급취득과정
컴퓨터활용능력 2급
컴퓨터활용능력 1급
ERP 회계
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PROJECT유나이트 프로젝트 일러스트레이터요셉 작년 한 해 동안, 엠넷에서 운영하고 있는 프로그램인 ‘엠넷 크리에이터스’로 활동했다. 그 인연을 계기로 <댄싱9>과 아디다스 오리지널스, 엠넷 크리에이터스 콜라보레이션 작업에 게스트로 참여하게 되었다. 작업의뢰 내용은 간단했다. 오디션 프로그램 <댄싱9>과 아디다스 오리지널스를 보고 느낀 것을 작업해달라는 것이었다. 그 외에 나머지 부분은 작가가 마음대로 조정할 수 있었다. 멀티미디어 아티스트인 김쎌, 일러스트레이터 장콸, 그리고 나, 총 세 명의 작가들이 참여하게 되었다. 각각 자신의 스타일이 가미된 작품을 제작하고, 이를 각기 다른 아디다스 오리지널스 매장에 전시하기로 하였다. 기사제공│ca |
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| 처음 컨셉을 잡기 위해 아디다스와 <댄싱9>의 공통점을 찾아보고자 했다. 아디다스는 딱 떠오르는 것이 ‘스포츠’였다. <댄싱9>은 춤을 소재로 한 오디션 프로그램이었다. 상투적일 수는 있지만, ‘열정’, ‘땀’과 같은 키워드들을 떠올렸다. 그리고 이를 표현할 수 있는 소재들을 찾기 시작했다. 열정을 ‘불’로 비유해보았다. 그러자 자연스레 ‘연기’가 떠올랐다. 불의 부산물이자 일회성적인 속성을 가진 것. 시각적으로는 사라지지만 향은 남는 것. 사라진 것처럼 보이지만 여전히 남아있다는 점에서 열정과 맞아떨어지는 부분을 찾아냈다. 예를 들면, 권투 경기가 끝나면 선수들은 링에서 내려오지만 그들의 열정은 아직 링 위에 남아있다. 선수들에게도 열정은 식지 않고 남아있다. 이런 점에서 연기가 열정과 닮아있다고 생각했다. 컨셉을 설정한 뒤, 형식적인 부분을 결정해야 했다. 나는 내 개인작업인 <콰이어트 룸(The Quiet Room)>시리즈의 형식을 차용하기로 했다. 그 형식 안에 <댄싱9>과 아디다스 오리지널스가 결부되고, 여기로부터 화려하게 꽃이 피는 것처럼 퍼져나가는 연기를 그렸다. 그리고 평소에 사용하던 작은 요소들을 덧붙였다. 하나의 공간 안에서 왁자지껄한 분위기가 나도록 구성했다. 사실, 형식적인 부분에서 <콰이어트 룸>시리즈를 차용해오긴 했지만, 수작업으로 작업하는 <콰이어트 룸>과는 다르게, 벡터를 사용해 작업했다. 아웃풋의 크기가 가로, 세로 2.5미터로 정해져 있었는데, 수작업으로 큰 사이즈의 작품을 제작하기엔 시간이 부족했다. 평소 컴퓨터 작업 같이 보이면서도 디테일한 부분에서 손으로 한 듯한 느낌이 나는 스타일을 좋아하는데, 이번 작업은 벡터를 이용했기 때문에 질감 같은 부분들을 제대로 살릴 수 없었다. 그 대신, 그라데이션이나, 깔끔한 선과 같은, 벡터만이 낼 수 있는 느낌들을 표현할 수 있었다. |